vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金。……吃配置

SWORD BISTRO VR

indienova.com/steam/game/3146050

食材在空中飞舞,AI来料理!?玩家只需用剑切割食材。这是一个非常简单的VR动作游戏!同时切割食材!……完成的料理看起来美味?还是有点奇特的神秘料理?发布到SNS上,与朋友们一起分享乐趣吧!……你也想拿起剑,与猫咪们一起享受奇幻料理

斯凯:主菜单界面更换

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总有人问我们游戏是不是拿rpg maker的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker的。……我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于电影或者书籍来讲,我们的是看,被动的。……对于游戏来讲,我们的是在游戏里面,跑跳走打,各种各样的动作,主动的。……这些技能可以创造出我所希望的游戏体验?是否有玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展的根本!

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

讓您學得輕鬆又紮實  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學2D……若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中為高互動性的banner……l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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总的来说,虽然学术圈也有自己的限制,但相比于产业,这里有更多的包容性,可以允许我各种尝试。……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?……你对中国有什么想知道的?或者你对中国读者有什么想说的话?

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

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