Jumping Orb

indienova.com/game/jumping-orb

开发:id811443。发行:id811443。发行日期:2024-05-08

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

诸神竞技场(Arena of Gods)

indienova.com/steam/game/3065580

跨平台互通,共享账号收藏玩家可使用互通账号,在Steam及专属移动端自由登录,登录后均为同一角色,账号资源……打开移动端,使用互通账号登录,即可实现跨平台互通,共享账号收藏 Steam互通账号创建规则:● 玩家只有在首次通过……Steam平台登录诸神竞技场时,需要创建互通账号● 每个Steam账号仅可创建一个互通账号官方协助通道若玩家有创建互通账号相关问题

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/groups/post/29434

scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本

苹果英雄(Apple Hero)

indienova.com/game/apple-hero

摆放苹果,让英雄达到目标!英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。……吃完苹果后,英雄会去下一个最近的地方,以此类推。一路上,英雄必须收集所有金币,并避免危险。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……偶像的黑历史,乔布斯创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……突然异常黑屏突然无法角色创建角色战场无法调整竞技场人数忽然不对………………只有你想不到的,没有我见不到的(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这的一年里因为家里原因比如结婚问题………滑铁卢式的下降排名无数的差评来到了这里“就这个技术也配来游戏,丢中国游戏的脸”“登陆注册都做不好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)