会员:神前響

indienova.com/u/wb-3604818404

Px:id=9158436 / 绘画初心者 / 追番战士 / 硬核游戏玩家 / 响厨 / 编程吐血学习中

会员:JokerCBoy

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在游戏区生活区鬼畜区边缘试探的up主 b站ID:爱吃饭的JokerSAMA

会员:FengLing

indienova.com/u/ailovsea

微博:15分钟的ID

Avoid

indienova.com/game/avoid--4

ΔVØID, AVOID。发行日期:2024-06-17

Malvirta Station

indienova.com/game/malvirta-station

Small to medium id-base level with traps.

Slipgate to a Lost Dimension

indienova.com/game/slipgate-to-a-lost-dimension

A small single classic-style map inspired by id base

潇涵:办了4个信用卡

indienova.com/u/wjcking/blogread/10985

办了4个国际Visa和Mastercard,苹果开发者 688 大元是死活都支付不了!

会员:云之友(MikeW138)

indienova.com/u/mikew138

手机和电脑都是苹果的,可以幫忙大大测试OS的游戏哟

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

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