小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:BlaCat是一个支持高速链游平台,在开发Dapp方面BlaCat优势在哪里?……不可能说我这个游戏100万人,要有100万人来做决策,参与到具体战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

LateRacer:《依玛村生活》已于4月6日在Steam抢鲜体验上线

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store.steampowered.com/app/1087620事到如今也不知道该说些什么了,希望更多的人能来看看我游戏……,可我不知道该怎么

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要—你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……坏结果是无可避免,但你需要决定哪种坏结果才是你能承受。……这种“交给你你会怎么做”抉择,有助于凸显角色的人性

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

orz虽然花了一个多星期反复修改,但还是很多bug完成度还不是很高,还有很多完善地方,咕咕精会努力赶……希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……...)如果有感兴趣小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏压缩包(整合了PC端和Android

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360

但在取得这一系列成绩背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往MMORPG手游那样一味通过量投放……不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……公测前夕,《圣境之塔》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔视频评论区留言求帮忙

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……因为欲望可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……第二,玩游戏用处究竟在于哪里?学英语用处在于说英语,玩游戏用处在于打游戏。说实话

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼重大危机!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆口感啊” 熟悉可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

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