Lanka:像素的边界

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关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量的建树……像素不存在瑕疵,无论你怎么放大都不会因为采样产生模糊,也不需要考虑抗锯齿,像素可以完美的用色块和极为精简的结构表现元素……,我因为技术有限无法做到完美,但是同时我也更加肯定这个时代的像素游戏可以在游戏性的更自由,在细节表现上也可以的更炫酷

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

小组帖子:策划求认领

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有一些简单的游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)

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Simulator)》是一款以中世纪骑士战斗为题材的模拟动作游戏,战争模拟器游戏基于独特的物理引擎进行制作……《全面战争模拟器》是一款真正让玩家自己决定怎么玩的游戏

她的故事(Her Story)

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Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……怎么玩? 你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库

盯着我的大眼睛(Eye To Me)

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◆ 故事 我正在制作你的“电子游戏”。 在商店吃薯条的时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……正式开始制作

版本:Early Access


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