indienova.com/u/gary9716
アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖學習美術相關……(音樂 3D建模)知識如果有意願尋找專案合作夥伴的人歡迎私訊我
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
是怎么个算法,是你们要自己去琢磨的。……比如《超级玛丽》,玩家跑了之后有个非常大的惯性缓冲,因为游戏就是通过这种方式增加平台跳跃的难度,当玩家掌握熟练之后才能更好的完成跳跃等操作……所以你最好先找到自己作品的调性,你希望按一次延时反馈才能有一次重击,或者你要的是华丽的连击就是另外一种手感
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
——“你之前模拟考多少分啊?” ——“你别管我模拟考几分,我复习了整整3个月啊!”……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
indienova.com/steam/game/2022850
我是一名刚刚从学院毕业的猎鹰者。为了追求挑战而来到了遥远的王国边境:多伊地区的伽尔兰特镇。……与其他猎鹰者一起交流情报吧~玩家群:826708908官方微博:GameraGame关于游戏我是一名从迪索兰斯猎鹰者学院毕业的猎鹰者……因此我来到了迪索兰斯王国的边境——多伊地区,并在伽尔兰特镇正式成为了一名猎鹰者
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
外卖车基本上都没法满足国标电动自行车的要求,所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的。……经常干这个的话,还是要注重一下骑行体验,多花点钱买全新的很有必要,我买的那辆大概在2000块钱左右,不同地区可能会有差别
indienova.com/groups/post/2229
其实2017年大家都在建门槛,很多的厂商最开始关心的是CPA或者整个买量的ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏买量的情况您怎么看……,头部的就不会很多,长尾的会相对多一些
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强,善于总结和展示;英语能力出色
版本:Early Access
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