小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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谁是绑匪,他为什么这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……冒险解谜游戏Horror Tale的特点: 神秘而引人入胜的故事 可怕的对手和有趣的角色 谜题、谜语和搜索的项目

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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谁是绑匪,他为什么这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……Horror Tale 的特点: ◎ 神秘而引人入胜的故事◎ 可怕的对手和有趣的角色◎ 谜题、谜语和搜索的项目

怪盗 X:恋爱的预告函(Love Letter From Thief X)

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他们能偷走你的心

奇亿音乐:游戏CG音效制作技巧

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(1)主要表现对象的音量稍大些,而次要表现对象的音量则相对较小。……(2)确定了主要表现对象的声像位置后, 其他次要表现对象的声像位置妥善避开。……但在游戏制作行业日益成熟的今天,游戏音效不仅是游戏完善的必要因素,也成为了游戏定义风格的必要手段

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能稍微久一点……,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2: Stay Human)

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若有必要,他们还会用暴力抢夺他人的废料。到了晚上,街上会变成感染者的天下。……你名叫艾登·德威尔,是一名受感染的幸存者

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏免费呢?……人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后

死寂(Deathly Stillness)

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彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?……人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……我们能给出一个肯定的不会再变的答案?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

版本:Early Access


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