小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5时间:2联系方式:Q:2505877914

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101010

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式

小组帖子:【组队】国风恐解寻spine/ae动画一名

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已经发车 后期会需要少量的spine/ae动画内容 可外包 如果想长期跟组也没问题 请感兴趣的大佬留下联系方式

光电神兵(Laser Squad)

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神兵。发行日期:1988-12-31

G-MODE 档案:临时终电(G-Mode Archives 13: Rinji Shuuden)

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G-Mode Archives 13: Rinji Shūden, G-MODEアーカイブス13 臨時終,

电力太空站(Powerdrome)

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力太空站。发行日期:1988-12-31

Japanese Rail Sim 3D: Journey to Kyoto

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路線たび 叡山車編。发行日期:2015-08-06

雷电 4 x 米卡多 混音版(Raiden IV x Mikado Remix)

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Raiden 4 x MIKADO Remix, 雷IV x 米卡多 混音版

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

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并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式

版本:Early Access


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