过山车之星 2:复古园游会游乐设施包(Planet Coaster 2: Vintage Funfair Ride Pack)

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- 艾迪·芬·米切尔公司-木制-侧面摩擦:可以容纳 4 名乘客的车厢架在两组侧面转轮上。……- 白湖娱乐海岸公司-木制-狂野老鼠:这款木制侧面摩擦过山车占地面积小,高度变化相对于车速而言十分迅疾……- 飞镖动力学公司-复古动力驱动车体:这款采用气驱动系统的轨道游乐设施配有古色古香的车厢,乘客仿佛缓缓穿越时空隧道

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

城市巴士经理(City Bus Manager)

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获得最好的乘客评价,并率领你的巴士公司迈向繁荣的未来!……同时不要忘记服务中心,以便销售车票并与客户联系。……雇用司机、技工、办公室员工和其他人员,维持公司的运作

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

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然而,事情并非像我想的那样美好,国内的游戏开发公司已经脱离的游戏的初衷,忘记了游戏的本质。……渐渐的,我对游戏公司的工作失望透顶。我只想做纯粹的游戏,能给人带来快乐的游戏。……为此,我从游戏公司辞职,自己走上了独立游戏开发这条路

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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那时候刚离开第一家游戏公司,本来是去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来被另外一家公司的老板一番沟通……吃掉转化忘记了)人类,僵尸多的时候,经常顾前不顾后,有僵尸掉坑了,最后一个僵尸死掉后游戏结束。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……,教学目标是要探索具备功能性、文化性、艺术性的未来数字娱乐产品,培养功能艺术游戏开发方向的高端人才。……中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展的执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司的大力支持与正式授权

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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除了食人怪、地狱蝙蝠,当然还有一大群相貌奇丑的兽人在等着你。……旋转刀刃和燃烧的硫黄,或者召唤您的同盟来协助您抵挡住兽人部落的进攻 11类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠

井底之蛙(A Frog in a Well)

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在游戏中,主人公需要注意自己的燃料和喷气背包温度,一路收集生命和金币,为背包购买升级,躲避尖刺、圆锯、蝙蝠……在游戏中,主人公需要注意自己的燃料和喷气背包温度,一路收集生命和金币,为背包购买升级,躲避尖刺、圆锯、蝙蝠

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

版本:Early Access


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