台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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街机在台湾的历史可以追溯到上世纪六十年代,1965 年 12 月,台北市的第一台街机设立于第一百货大楼,最初的定位只是纯粹的儿童娱乐……后者指设置钢珠类、娱乐类或附设益智类电子游戏机,仅供十八岁以上之人游艺者。……[9] 试刊号中介绍了杂志的主要栏目:娱乐游戏(介绍新老游戏)、游戏攻略篇、OAK 专栏(介绍已上市游戏中的隐秘小技巧

模拟火车世界 5:联合太平洋历史遗产涂装合集(Train Sim World 5: Union Pacific Heritage Livery Collection)

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- 联合太平洋 1983 号:身披西太平洋铁路公司的绿色、银色和橙色混合涂装,这也是该公司在 1979……- 联合太平洋 1983 西太平洋铁路公司- 联合太平洋 1988 密苏里-堪萨斯-德克萨斯铁路公司(……The Katy)- 联合太平洋 1989 丹佛和里奥格兰德西部铁路公司- 联合太平洋 1995 芝加哥和西北铁路公司

汽车大亨(Car Tycoon)

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欢迎来到《汽车大亨》,模拟经营你的汽车公司,雇佣员工研发生产汽车,销售你的汽车,成为最强的汽车公司吧!……这是一款汽车公司模拟经营游戏!……生产&销售生产并销售你的汽车,让你的汽车公司成为最强的汽车公司吧!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

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届北欧游戏奖落幕,《夺宝奇兵》成最大赢家5 月 22 日,于瑞典马尔默 Slagthuset 办公娱乐综合体举办的北欧游戏展上……蠢资本”让游戏行业陷入瘫痪5 月 19 日,据游戏媒体 Game Developer 报道,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在科隆拉美游戏展……然而疫情过去后,人们的娱乐方式增多,行业的增长速度自然放缓了。”

我的动物公司(Furry Company)

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加入我们,一起来开动物公司吧!……(当然请善待您的动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟) - 当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦……:自由决定公司尺寸,自由决定公司的位置,老板会觉得这是一个很可爱的小摆件捏~ 非常感谢各位老板体验咱们的游戏

小组帖子:被打的动画

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发起:dlgame 暂时先画到这里,调整一下思路,找找灵感,看了个娱乐新闻,忽然又对点穴产生了兴趣,准备下一个角色画的玄幻一点

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微信公众号【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力

实质(Hylics)

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Hylics 是一款带有轻度 RPG 元素的娱乐向作品

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……这为游戏开发商提供了一个明确的方向,即在创新游戏类型和玩法的同时,也要注意游戏的娱乐性和休闲性。……只需将你的姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……这为游戏开发商提供了一个明确的方向,即在创新游戏类型和玩法的同时,也要注意游戏的娱乐性和休闲性。……只需将你的姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@

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