indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
一些玩家在看到这样的挑战后,会不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是会以速通中展现出的一般游玩下见不到的操作以及游戏内容为乐趣……四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位速通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/groups/post/29193
接着又提出了一些作者关于设计技巧的经验总结,这些技巧总结跨度比较大,从游戏设计本身到与其它艺术的联系,从娱乐体验到营收转化……第三部分,执行。……紧接着就开始介绍一些比较基础的执行层面的知识,当然都是些策划、美术、程序各自分工以及工具的基础概念和使用,行业内的人粗略看一下就好
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178
接着又提出了一些作者关于设计技巧的经验总结,这些技巧总结跨度比较大,从游戏设计本身到与其它艺术的联系,从娱乐体验到营收转化……第三部分,执行。……紧接着就开始介绍一些比较基础的执行层面的知识,当然都是些策划、美术、程序各自分工以及工具的基础概念和使用,行业内的人粗略看一下就好
indienova.com/game/route8
故事情节 “夜晚电话铃声响起。你是谁?你发现自己不断驾驶着 8 号公路,这一切似乎是无休止的。”……雨水倾盆而下。神秘揭开,你要紧紧抓住自己。 方向开场引入神秘氛围,奇怪的事件动态展开
indienova.com/steam/game/3466690
你的儿时玩伴美琴打电话请求你回家,因为岛上所有人正在一个接一个地倒下,他们的生命力正在不断流逝。……和美琴日渐情深只工作不娱乐?那当然是肯定不行的!
indienova.com/game/mikoto-and-the-succubus-island
你的儿时玩伴美琴打电话请求你回家,因为岛上所有人正在一个接一个地倒下,他们的生命力正在不断流逝。……和美琴日渐情深只工作不娱乐?那当然是肯定不行的!
indienova.com/groups/post/29804
日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐……我简单介绍一下目前我们做的成果。……可能游戏厂商的客服电话会被打爆
indienova.com/u/maozhua/blogread/28660
举头工作用电脑,低头娱乐靠手机。在这个离不开网络的年代,人人都是低头族。……在娱乐方面不管是出于喜欢玩游戏,还是无聊打发时间,很多人都会选择玩手机游戏。……游戏音乐对手机游戏来说有着至关重要的作用,所以手机游戏音乐制作已经成为手机游戏必不可少的一部分
indienova.com/groups/post/100451
企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏
indienova.com/game/surviving-mars-project-laika
Project Laika》包含 25 种不同的宠物,除了有常见的猫、狗、兔子,还有几种意想不到的动物,如骆驼、企鹅和鸭嘴兽等
版本:Early Access
总页数:50
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