GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

顶尖策划可以以一己之力改变一款产品甚至一家公司的走向,而很多策划却只能默默祈祷项目能够成功。……大公司显然不需要独立制作人,在大公司做产品,复合工种主要的任务是提升沟通效率。……在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

引入GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧不上……这个Sprint内容就这些,主要某些工具选择权衡花了不少时间对比看,用了很多CSharpy这个技术公司开源的库……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么怎么

摧毁:地下世界(Dysmantle: Underworld)

indienova.com/game/dysmantle-underworld

象牙山公司又是怎么回事?👑 全新的配方和技能。制作新装备,并穿上细条纹套装让自己精神抖擞起来

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

在东京和奥斯陆之间选择怎么样?……踏上精彩旅程,浏览众多类别,包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店

小林正雪 抉擇之惑(Cheney Wood: The Choice)

indienova.com/g/Kobayashi-game

特色的短訊系統,讓你在遊戲中找並添加話號碼,和遊戲內的角色談談情,說說愛

亚电(Aden)

indienova.com/game/aden

ADEN, 亚电, 亞。发行日期:2024-12-11。舞!舞!舞!什么都不如跳舞!

电钻少女(Pepper Grinder)

indienova.com/game/pepper-grinder

鑽少女。发行日期:2024-03-28

布鲁伊:电子游戏(Bluey: The Videogame)

indienova.com/game/bluey-the-videogame

Videogame, Bluey: Das Videospiel, Bluey: Bideogēmu, 布麗:玩版

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916

当然了,为了方便玩家直接获得强力的资源,官方也准备了超值的充值返利活动  当然,盛大的节日活动怎么少得了激动人心的战斗呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)