indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……5、没有白费的努力。这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点
indienova.com/groups/post/100124
/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:①……游戏有没有,或者说有没有必要有主题?……③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……AR扫描),水墨场景设计(自绘),主UI设计(古画裁剪拼接),梦境场景设计(几幅古画)④实现剧情:基本没有
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢
indienova.com/game/return--1
我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/steam/game/2167960
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『已经有好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……『不过……要从哪里开始着手呢?』
indienova.com/groups/post/100585
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……key~如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏.QQ2197759187……powerblood: q号没有符合的用户哦
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏有更好的美术。……,有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……所以我的做法是先做一些小体量的游戏,通过做这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞
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