《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……5、没有白费的努力。这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……然而并没有我爱的 RPG 类别,大部分都是电竞类的,一个 VRAR 社团还真的兴趣然而一丢基础都没有打算再观望一下……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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没有受到矮人种族的相关律法限制。……,所以游戏里很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

小组帖子:主题论

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/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……游戏有没有,或者说有没有必要有主题?……③ 游戏主题什么价值或功能?

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏很多畅想吧。……AR扫描),水墨场景设计(自绘),主UI设计(古画裁剪拼接),梦境场景设计(几幅古画)④实现剧情:基本没有

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

归来(Return)

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我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有可乐饼的重大危机!……『已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……『不过……要从哪里开始着手呢?』

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……key~如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏.QQ2197759187……powerblood: q号没有符合的用户哦

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏更好的美术。……,有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

版本:Early Access


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