如何为你的游戏定义受众

indienova.com/indie-game-news/gdc-define-your-audience-now-not-later/

一下自我介绍,我玩游戏、制作游戏、营销游戏已经 6 年了。……此外,我还是芝狂热爱好者。……你已经花了很多时间和精力去思考“我为什么要这样,为什么要做这个,我想从中得到什么

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

可我还是动了笔,终归是找点事情,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……即使算上被要求严格遵守的一长串奇怪的规章制度,这次的跳槽也完全是明智之举

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

要知道什么是材质,首先需要明确什么不是材质。下面我以头盔场景作为案例,为大家展示讲解。……参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)