8 号出口 VR(The Exit 8 VR)

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如果没有发现异常现象,请继续前进。请从 8 号出口离开。……是一款灵感来自日本的地下通道、阈限空间美学与后室的步行模拟器游戏,《8 号出口》的 VR 版,另外还加上了

咖啡厅夫妻的愉快抗病生活(A Café Couple's Joyful Life of Resistance)

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幸运的是,人并没有受到严重伤害,但却有了其他的问题。那个魔物……携带着只有独角兽会携带的 UC 菌。……被这种菌寄宿与大脑的奥伦换上了名为【UC 病】的怪病

甜蜜女友 2(Amakano 2)

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几乎没有任何交流却将要住在同一屋檐下的表妹-冰见山玲。……第二次的相遇,作为住在邻家的年上青梅竹马-茑町千岁的存在,也让迄今为止从未改变的日常,如红叶般染上了色彩

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

理性的腐朽(Decay of Logos)

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游戏的目标是打造成黑魂和塞尔达传说结合的游戏 玩家在其中扮演一个没有名字的女孩,和她的同伴——神秘的……Elk,一起踏上了旅程。……在你的旅途中,你将会慢慢揭开国王和他孩子的秘密,然后慢慢明白这一切并没有表面上看起来那么简单

白键上的协奏曲(Concerto on White)

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于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

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关于我们的团队 “伊甸救赎计划”是 SMU Guildhall 的研究生在五个月内完成的 Capstone

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本期的主题是“偷跑”?

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电器今晚不上班》果腹情报站第8期 Hello老板们周末愉快呀~(虽然明天还要上班)咱们情报站好像很久没有新情报了……jpg) 接下来就是应用到游戏中的镜头↓↓↓远景可以看到boss在场景的正中(等着老板们来攻击他) 加上了……不知道大家注意到没有,我们的UI也更新啦~~有没有更炫酷了,嘿嘿!

圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

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我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样……,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论

版本:Early Access


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