zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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示例环境设置出于简化目的,坐标轴仅保留单轴,表示各物体的间距。……像这种每个goal都由一个角色规划并完全由他执行一整串action的方式,对于很多游戏来说是足够的,每个角色只需要能够与环境交互并动态完成他的需求即可……,又有可能额外往火盆里添加点柴,再或者去吃顿热乎的饭菜,如果有这样多种应变能力,对游戏而言无疑是更加生动的

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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2对2络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强,使得本游戏……本作新增加2对2络乱战和新的历史时期。……—— 改进的物理效果和环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪和重击的东西

多巴胺(Dofamine)

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科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点。……调查一个谜为了推进调查,您必须探索科幻环境并发现线索-必须正确组合并重新连接的数据块

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望聊聊,vx:18622023845

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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日常面对压力、奖励等外部环境,以及日常按部就班的工作生活方式都将依赖于尾状核系统,导致尾状核记忆系统和海马依赖系统不平衡……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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日常面对压力、奖励等外部环境,以及日常按部就班的工作生活方式都将依赖于尾状核系统,导致尾状核记忆系统和海马依赖系统不平衡……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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日常面对压力、奖励等外部环境,以及日常按部就班的工作生活方式都将依赖于尾状核系统,导致尾状核记忆系统和海马依赖系统不平衡……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……理智的做法是拥抱新式的娱乐方式,了解风格不同的游戏,为孩子推荐制作精良的游戏,适度玩游戏即可娱乐和释放压力的方式

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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这 30 支队伍将前往上海 7 月 17、18 日的复赛和决赛现场,通过现场答辩展示的方式,共同角逐本届大赛的所有奖项……CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用:400 元 2 天参展方需确保展出内容为自己创作的内容位置有限

会员:windchaos

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即使弱小也获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

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