indienova.com/u/vicjay/blogread/35706
在此前,概念式的“美国”已经在卡夫卡的小说、鲍德里亚的社会学中出现,小岛秀夫在《死亡搁浅》中贡献了他非西方的观察视角下的美国……角色也因为这种地理环境有了新的特征,比如在山区的末日准备者往往都没有名字,他们被特定的职业称呼取代——……有很多人玩游戏时也有这种感觉,就像他们不属于这个社会一样。他们并不真正地感到舒适。”
indienova.com/game/not-tonight-2
除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……美国梦会不会就此终结?
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个
indienova.com/game/fate-undiscovered-realms
可以有个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去卖,这点很人性化
indienova.com/steam/game/3153680
有了。音乐设备?有了。旅游巴士和机器人司机?有了。盗来的货物?有了!……这就踏上危险的自驾游之旅,穿越四分五裂的美国吧
indienova.com/game/endless-voyage
然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨……通过不断探索,不断取舍,决定哪些卡牌放入你的牌组,打出自己的套路流。……自由地构筑卡牌 攻击、技能、诅咒、召唤、资源作为卡牌类型基础,自由组合构筑
indienova.com/steam/game/1046300
游戏中每个角色都有其独特技能和10张初始卡牌,有300+卡牌,100+遗物,2个游戏模式“航海”和“竞技场……,注意子弹,根据9个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合卡牌遗物:在三个不同的世界里有超过300……+卡牌,100+遗物来收集!
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
每个角色有不同的起始位置和被动技能,每种建筑和站点有各自的功能,你可以积累三种资源,包括用途广泛的现金……易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……卡牌有四种类型:l白色的普通卡牌,效果与发动条件相当l黑色的秘密卡牌,比普通卡牌效果更强,但被查看或公开时自动丢弃
indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
《弃海》的 Steam 卡牌掉落也在昨天(12 月 21 日)下午 18:00 正式解锁,共有 13……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋
版本:Early Access
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