一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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这里不得不夸一下,师妹做的这首背景音乐真的很棒,很好听,和游戏的整体情感非常契合。……我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情

双点校园(Two Point Campus)

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以自己的方式打造属于你的大学! 是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……当时主审这个案子的法官说我会下地狱,我非常佩服他的先见之,因为现在组织要让我回到薛西弗斯号上去。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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在那里,您可以找到那些已经冒险来到这个地方的人留下的痕迹。……它基于真实的钟路 3 街车站。 该游戏力求真实地捕捉该地点独特的氛围。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

史莱姆的一生(Life of Slime)

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Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……好奇的玩家可以完全探索这个充满各种秘密的世界。……特色: - 充满事件和角色的丰富故事- 8 位和 Lo-fi 类型的 40 多种不同音乐曲目- 你可以担任收银员

恶魔学校(Demonschool)

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你还可以在规划阶段回溯动作。 通过增益友军和削弱敌人来增加伤害输出。注意伤害数字!……连击造成巨大伤害,并产生独特的元素攻击,可以用来利用敌人的弱点。……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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揭示游戏设计背后的心理学原理,也展现独立游戏从0到1创业的真实面貌,并为同学们提供了丰富的游戏创作赛事信息……游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

会员:FLColin

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软件专业就读大学生,游戏开发新手学习中

会员:可乐可乐co

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内蒙古师范大学。 微博:可乐可乐co

会员:wanghongguo(王果果)

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一个想做独立游戏的大学

版本:Early Access


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