MonkeyBean:傅老师的书到了

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278

书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-have-a-try-after-lantern-festival/

Californium 锎多产的美国科幻大师菲利普·K·迪克最为人所知的就是他在科幻小说上的贡献。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

万维、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择。……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

最后两周就是 final project,整个过程会有 TA 指导,不会的可以问。……我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生游戏,研究游戏机制之后进行设计

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也能收获不同于战斗的乐趣,再次佩服设计者的脑洞和思路……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss。……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

STEM 计划的适用专业,在目前的政策下可以于毕业后在美国实习三年,算是一个很大的加分项。……Blur、Brand New School 这类著名的视频特效和平面广告公司,还能去网易北美等游戏公司游戏原画师……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

《碧海黑帆》通过美国分级,内含血腥暴力等元素2.小岛秀夫:最近弃坑了一个大项目,因为撞车《黑袍纠察队》……《碧海黑帆》通过美国分级,内含血腥暴力等元素近日,育碧尚未发售的海战游戏《碧海黑帆》在北美通过了 ESRB……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)