僵尸困境(Trapped Dead)

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你和你的朋友在第三人称等距视角下控制你的角色,闯过一个成熟的僵尸生存场景,其灵感来自 80 年代早期的成功恐怖电影……Mike 和 Gerald,两个大学男生,被扔到了一个可怕的恐怖场景中。……在一次愉快的公路旅行中,他们把车停在篱笆附近的一个加油站,却不知道病毒已经传到了加油站和它的工作人员那里

会员:绝汪

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认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

会员:水昆(shuikun)

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认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:水昆。 微:水昆

会员:Rocktaoist

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认证:Rocktaoist Steam:彩票店老板。 微:RockTaoist

会员:发条游戏工作室(Clockwork Games Studio)

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认证:独立游戏工作室 微:溺鱼

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

orochi2k:开发日志#232 21周年,但是,这是追忆我逝去的母亲的传奇人生。

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即使女儿努力证明自己,在数学竞赛中获得第二名,考入区内最好的高中,并在大学取得了计算机科学和会计双学位……quest reward.)简体中文##########Content################【阿斯玛鲁矿山……【阿斯玛鲁矿山】在入口附近加入了一些蛇。【福尔德指挥中心】区域不再被标记为施工中

会员:大猫师傅

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《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

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