小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有草图或线稿速写的能力……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

灰烬之中(Among Ashes)

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有人在网上发布了一个游戏,你的朋友给你发了一个链接。……千禧年初的一个风雨交加的夜晚,你的朋友给你发送了一个他在网上找到的恐怖游戏的链接: 夜色召唤。……在灰烬中,真相依然存在。揭开它,否则你可能活不过今晚

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

神奇动物养殖中心:放置好时光(Whimside)

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捕捉并创造新的神奇物种,发挥你的创造力,培育独属于你的神奇动物世界。……同时,通过培育独特的小生命,达成特殊条件也会帮助你解锁新的地图更加美丽独特的装饰物。……加入愿望,一起开启冒险 你好,我们是独立游戏开发者 Toadzillart 和 Tadpoly,神奇动物养殖中心是我们正在开发的第一游戏

外境桃园(Scrapnaut)

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是一采用俯视视角的蒸汽朋克基地建设生存冒险游戏。……探索各种各样的生态世界,处理氧气,管理农场,发电,建造住所,等等!……一好的武器和护甲将有助于你生存下来,但是当你的对手比你强大得多时,你最好逃跑!

外境桃园(Scrapnaut)

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采用俯视视角的蒸汽朋克基地建设生存冒险游戏。……探索各种各样的生态世界,处理氧气,管理农场,发电,建造住所,等等! 打造你自己的农场,培育食材。……一好的武器和护甲将有助于你生存下来,但是当你的对手比你强大得多时,你最好逃跑!

游戏设计模式 #7 解耦型模式

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两者的不同点在于:策略模式中分离的策略对象通常是无状态的——它封装的是算法,而不是数据。……事件队列是基础架构中很强大的存在,但有些时候强大并不代表好。……事件队列模式将状态包裹在协议中,但是它还是全局的,仍然存在全局变量引发的一系列危险

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/groups/post/101481

——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个有诚意的折扣,三千游戏参与夏促怎么突出你这一?……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流……当然,因为小众导致的平台限流,我们也是第一次处理,相信类似的情形,可能会在其他独游身上出现,故分享之

橘子糖工作室:《零和之心》:掏出心脏、燃烧血肉,我换来爱

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游戏实机片段之一 《零和之心》是一融合爱情、校园、惊悚、魔幻现实主义等元素的AVG游戏,存在多结局设定……欢迎将《零和之心》添加至愿望

后室:派对怪客(Backrooms: Partygoers)

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《后室:派对怪客》是一恐怖生存游戏,玩家将扮演一名研究员,任务是在令人恐惧的异次元空间“后室”中寻找异常现象……你可以躲进储物柜,使用扫描仪搜索目标,利用手电筒,并通过异常扫描仪检测怪物的存在

版本:Early Access


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