那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36830

这点非常不好,如果总是这么聚焦于营销,下次做游戏依然提升不了质量,永远在失败漩涡里。……我跟别人交际中,总感觉别人四五层潜台词,但是没人会说这些潜台词。……最好的办法就是一个人将游戏中艺术资源以外所有工作做完,然后聘请一个艺术家,让他一次性完成所有艺术工作

ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911

东西很好但太费事;- 不懂宣发,宣发过于依赖运气;- 一个人展太累;给想要开始独立游戏开发的人建议实务性建议很多……想做事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上互动媒体,所蕴含潜力还是让我更为期待

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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东西很好但太费事;不懂宣发,宣发过于依赖运气;一个人展太累。……想做事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上互动媒体,所蕴含潜力还是让我更为期待

空中楼阁(Pavilion)

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在与这个世界互动时慢慢探索,逐渐在解开谜题中找到这个世界存在的原因。……《Pavilion》故事发生在一个玩家和游戏里主角都不了世界里,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实梦一样……游戏 2 个章节: ◎ 第一章节现在已经包含在游戏里◎ 第二章会在 2017 年以 DLC 形式放出

欢迎来到天堂:Zombot 版(Welcome to Paradize: Zombot Edition)

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ParadiZe 并非一切皆如此美好,但你如果够聪明且手很巧,也许就有办法生存下来…… 充满各种惊喜目的地……维护营地很耗费心力,但如果你不喜欢如此乏味工作,别担心:我们已告诉过你,殭尸能为你解决所有麻烦事。……那你还在等什么呢?

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……说做就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与 CAD 图。……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么会这么丑呢?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……“戏”。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里放一些我笔记这是一个类似大富翁游戏,但是是反过来基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己钱花光叫做……《穷光蛋》1.每个玩家初始1000w,大家目标就是把手里钱花完,可以选择不同行为去花钱。……要设计每个玩家对应页面3.

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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我们曾有过每周一篇“开发日志”,最后却不得不因为人手缺乏、工作时间紧张等原因没有内容更新,兴趣可以看看……这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是阐述一个事实而已。……,原因在这里同样不说

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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本作战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众我们只需要静静观看。……故事背景大炎帝国统一着华夏十三州,潜藏在帝国强大统治下,则是官僚腐败、财富垄断,以及外敌虎视眈眈

版本:Early Access


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