小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

22号中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

2017的像素狂欢

indienova.com/indie-game-news/pixel-in-2017/

PPB团队的像素显然更加偏向可爱的风格,宣传画也是采用了比较偏向日式奇幻萌系的风格,团队采用漫画的形式在官网上介绍了这个游戏……官网:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦,……官网:http://nidhogggame.com/Steam:2017年还有不少像素风格游戏预定发布

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820

网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

罪恶装备:奋战 - 追加角色 11:艾尔菲尔特・瓦伦蒂(Guilty Gear: Strive - Additional Character 11: Elphelt Valentine)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-11-elphelt-valentine

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(GGST Additional Character 14 - Queen Dizzy)

indienova.com/steam/game/2524070

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

GGST Additional Battle Stage 7 - In the Name of Peace

indienova.com/steam/game/3001260

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

AI 山海经:商店模拟器(Tung Sahur Supermarket Simulator)

indienova.com/game/tung-sahur-supermarket-simulator

欢迎来到互联网上最疯狂的超市模拟游戏

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265

或许你是第一次接触寻路算法,发现网上资料虽然不少,但你更想直观看到寻路算法工作时的样子;或许你已经写过许多寻路算法……简介或许你是第一次接触寻路算法,发现网上资料虽然不少,但你更想直观看到寻路算法工作时的样子;或许你已经写过许多寻路算法……而探讨如何在这些不规则路径上移动的领域,叫做图论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)