Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

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网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(GGST Additional Character 14 - Queen Dizzy)

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GGST Additional Battle Stage 7 - In the Name of Peace

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AI 山海经:商店模拟器(Tung Sahur Supermarket Simulator)

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欢迎来到互联网上最疯狂的超市模拟游戏

罪恶装备:奋战 - 追加角色 11:艾尔菲尔特・瓦伦蒂(Guilty Gear: Strive - Additional Character 11: Elphelt Valentine)

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M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調

原始袭变:疾风阿尔法炎龙套装(Exoprimal: Zephyr Alpha Fire Dragon Set)

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收录 5 件装饰物品,包括可使用克拉姆击溃处敌人的前锋“疾风阿尔法”之动力装甲皮肤

收获日 3:解救休斯顿 武器包(Payday 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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新主武器 ◎ 尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己的。……可能与其他人不同,我最先想到的是游戏界面(UI)如何,并画了草图

版本:Early Access


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