indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
《巫师猎手》的开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/kios/blogread/29052
室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……,但是这个概率很低,或者想办法让自己当上制作人。……作为动作游戏肯定少不了动画,这也是我第一次画帧动画
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……然而...最终输出的结果却是这样的如图所示,你会看到一堆文本,WKWebView识别不了C2默认发布的……吐槽一下,这个问题找了好久好久,网上根本没有信息
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7625
无论走到哪个地图都是同一张截图的情况,暂时的解决的办法是重新打开一次游戏。……目前还在修复当中,我会尽快找到原因的OTZ这个游戏原本加了转盘抽奖系统,不过或许完整版1.0不会有这个功能……沙漠中部(就是那个回去默认的地方),往右走会被卡在地图左侧的树桩上动不了,只能读档。墓地
indienova.com/game/torchlight-ii
TL2, Torchlight 2, TL2, Torchlight 2。……在保留原作的全部特色和刺激元素的基础上,《火炬之光 2 》扩大了游戏世界,加入了玩家们最期待的游戏特色……或者使用《火炬之光 2 》的编辑器 GUTS 来创作你自己的 mod 并与全世界的玩家分享!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
在音乐学院待着好好的,16年的时候大二因为家里欠钱的原因被迫退学,开始了给家里还债的日子可那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……在18年下半年我做出的音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做的东西……,我只是每次都硬着头皮做自己热爱的事情......后来我在网上看到很多人也做关于音乐包的项目,Emmmmmm
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
https://discord.gg/sMuKYE6五一之前我家卫生间漏水了……楼下邻居找上来,各种办法试过都解决不了之后没办法只好整个卫生间打掉重做防水……接下来就是现在正在做的玩家与设施的互动了,首先第一步就是在手柄操纵时,玩家的角色如何探测周围适合互动的设施……,对分数最高的一个设施显示出提示按键
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