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在和基友们蛋逼的过程中,又发现这个“按节奏输入”和格斗类游戏的搓招、目押有很高的契合度,于是游戏的核心玩法呼之欲出……”阶段,也就是变成了一个出什么按什么的音游。……从底层玩法上来说,最大的缺点就是没有做到战斗和节奏的融合,背离了“节奏+搓招”的感觉,或者说没有办法将
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我们倒的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出的评分是欠公正的;而这个欠公正很大意义上源于游戏行业的……国产氪金游戏那自然是入不了法眼了,独立游戏给个高分也无所谓,至于3A游戏,也必须是开放世界,无尽的任务……不对胃口是没法认真品尝的本质原因
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2017.12.16早上醒来,电脑忽然花屏了,真怕有天在游戏完成前,电脑开不了机,感觉进度要继续往前提一些……靠,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了……,那一瞬间开始明白,跨不过底线的原因
indienova.com/groups/post/29450
发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/groups/post/100614
……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……CJ本身我倒觉得没什么好说的,主要是那几天我还有事,晚上休息得真不好,人流因为政策原因也少了很多,第一天我还很热情地主动搭讪……所以啊,有机会的朋友,还是想想办法在大学读个专业吧,与志同道合的小伙伴一起探讨、一起进步想必是很不错滴
indienova.com/groups/post/100615
……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇。……CJ本身我倒觉得没什么好说的,主要是那几天我还有事,晚上休息得真不好,人流因为政策原因也少了很多,第一天我还很热情地主动搭讪……所以啊,有机会的朋友,还是想想办法在大学读个专业吧,与志同道合的小伙伴一起探讨、一起进步想必是很不错滴
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……有了静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
而且在2015年《仙境传说RO:守护永恒的爱》首次亮相CJ的时候,也曾现身舞台,这不难想象为什么他有这举动……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……这消息一出,引起了尚未获得版号的开发者注意,其实关于版号的问题,广电总局已经在2016年5月24日就颁发了相关公告
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