《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

indienova.com/indie-game-news/interview-with-weather-factory/

但这么做给市场营销带来了不少困难,因为我们必须想尽办法玩家解释这游戏到底是什么。……这就是为什么游戏中没有教程的原因,也是我们极具争议决定。……我们在发售之后还希望更新游戏,还有另外一个原因:我们搜集所有玩家反馈,然后持续不断平衡这个游戏

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-pocket-computer-sharp-pc-1500/

Down)形式来进行生产,并贴 NANFENG 品牌销售,这也是为什么国内 PC-1500 如此普及一大原因……这也是为什么 PC-1500 比起前任 PC-1211 应用范围更广,在国内更流行一大原因。……所以以后绘图仪耗材问题是个大问题。不过还是有办法可以解决

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

indienova.com/u/lukeee/blogread/37621

免费OST,欢迎一键入库!……作为反馈,我更新次数也到#86了,如果还有什么新的问题,请随时联系我。是你们让超滑变得更好!……看别人玩自己游戏,总是很羞涩,感觉就像写小作文被老师当着全班同学念出的感觉

游戏类型 DX(Game Type DX)

indienova.com/game/game-type-dx

==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际射击游戏是这样。……你每消灭一个这样子弹,你就会得到一个新的时间脉冲! 这很好,可以让你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……一旦你理解了循环流程,你就会知道什么时候是花费你时间脉冲最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来

卢波教授:星际之海(Professor Lupo: Ocean)

indienova.com/steam/game/1292980

欢迎到访卢教授:星际之海,这是卢教授和他那可怕宠物撒吉塔收场白。……它是如何沉入海底?船员们遭遇了什么?这将留待我们女英雄“克隆人”去发现。……“卢教授:星际之海”属于二维解密冒险游戏,其中关键是叙事

太鼓达人:节奏盛典 - 吉卜力工作室包(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Studio Ghibli Pack)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-studio-ghibli-pack

」简单★1 普通★2 困难★4 魔王★6 ■ 乐曲「崖上的波妞」简单★1 普通★2 困难★1 魔王★2……★4 困难★4 魔王★7 ※若要使用本产品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲可能会变更

新星进击(Nova Strike)

indienova.com/game/nova-strike

发射你爆能大炮,在这款 roguelite 游戏中,用程序生成关卡将一又一波的敌人赶尽杀绝。……使用你每次通关所获得持续点数,解锁新的武器和技能,然后开始新的游戏,探索新的程序生成地图。……在一次次尝试后变得更强,直到你能力对抗最后头目,拯救星系!

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

这是一篇发牢骚文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……为游戏绘制CG,因为平时我是不画画,所以图速度并不快。……写到这里,心仍旧是悬着,膈应得慌,不舒服,而我也不知道还有什么可说了,抱怨,牢骚解决不了任何事

慧眼寻异(Art Diff)

indienova.com/steam/game/2983630

两幅画面找茬,很简单玩法。 使用了很多公共版权艺术作品来制作关卡。 部分关卡动画效果。……游戏使用了免版权或公共版权艺术作品来创作关卡。游戏现有一个章节,26个关卡,每个关卡三种难度。……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

虽然不了解实际工作强度,但应该不是不可持续工作。……独立游戏永远有新玩法。……给个4x4像素限制也可以一期GameJam吧。独立游戏其实也有很多声援力量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)