Survive in a little bit

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控制蝙蝠,躲避方块,简单休闲游戏这是一个简单休闲游戏 玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞……,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动,蝙蝠就往哪移动

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101691

发起:deeeee 团队:国际化团队,中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……moonagent: 你们优势是什么? gowa2017: 用爱发电?

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

也没多少,虽然最近速度似乎在提升这样?……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,好啦,这次日志就到这里了(达成成就,有史以来最长日志)啊啊,忘了说了天气系统雨滴被我熊了一不小心删掉了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

你首先要考虑,矛盾产生的原因什么?是功能设计本身问题?排期赶不上?工具不支持?还是成本太高?……如果你懂一些专业术语,能用行话说意见,他们其实都愿意和你交流下去。……Q有什么具体方法吗?

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛时候朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着就挺感兴趣……但是实际编写时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单script,用来数周围多少个是活着

爆弹高手(Dyna Bomb)

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快来体验疯狂街机动作游戏,你要躲开令人蛋疼敌人,投掷手上炸弹和抢走值钱东西 - 在 你疯狂冲出出口之前……你能力找出神秘关卡吗?你能掌握所有不同充能和统治这个世界吗? 如果它敢动了,炸了它。……FEATURES : * 8 个不同世界* 宏大动画世界带给你射击和躲避乐趣* 每个任务 8

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

发现了错误,或者有什么问题请email我,英雄!……这里三种摄像机脚本,更新/开始/结束。信息如下:所有可见和活跃视图端口的摄像机都会调用其更新脚本。……就写到这吧,你现在应该可以去玩这个新摄像机系统了,如果还有什么你想了解,或者有什么问题,需要什么帮助的话

小组帖子:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/groups/post/29254

发起:slark studio 1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队第一个原画美术……如今,一切开始顺利往设想方面走,玩法和细节也在有序迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前开发进度……八月开启第一内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门

slark studio:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/u/slark/blogread/9313

1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队第一个原画美术。……如今,一切开始顺利往设想方面走,玩法和细节也在有序迭代中,但一个原画美术已经满足不了我们目前开发进度……八月开启第一内测。3.团队及职位介绍我们是斯拉克独立游戏工作室,坐标位于厦门

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