特拉斯莫斯传说(Trasmoz Legends)

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👾 纯正 8 位像素与芯片音乐每一帧画面、每一段音乐都遵循 80 年代的技术限制。……:解锁独特成就💜 即将推出的最终改进内容的视觉与音效增强Family 和 Classic 模式关卡调整……Infinite 模式增强新增成就与全球排行榜🌟 加入愿望并传播分享!

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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(译者:此处的产品即文章标题中的“创作类产品”,是指沙盒类或带有 UGC 模块的项目,可在产品内[平台上……《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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编者原文首发于知乎专栏:延静斋正文最近 @赵扎克 学长写了一篇很有意思的文章:提出了两个观点:很多亮眼而让人耳目一的机制……但是解的空间是离散的(我在目标范围附近放置其实效果都比较接近),进而其实可以理解成某种 Grid-based 系统……反过来讲,无论是设计师对的连续系统的把难度,还是玩家对的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解

单轮车竞速(MonoRace)

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MonoRace 是一款充满乐趣的轮车竞速游戏,你可以在赛道上探索并通过完成特技获得积分。……在联赛中领先: 完成任务并获得积分来升级你的独轮车并解锁赛道。……训练模式: 你可以尝试我们的独特控制系统并练习各种特技

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。你会在进攻前适当侦察,还是会大胆突进?……指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,在非洲对抗意大利人,在阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事……满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在1946年和苏联开战会怎么样?

赛博利亚 2(Syberia II)

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Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS……遥远而渺茫,一个神秘的赛博利亚正在等待着他们…… 游戏特点 ◎ 原创且迷人的故事◎ 丰满而有趣的角色

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……bat没有问题后就会提交到后台,然后需要在后台”构建与二进制文件“,创建对应构建,点击”分配平台“,设置的版本……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

风色幻想 4:圣战的终焉(風色幻想4:聖戰的終焉)

indienova.com/steam/game/2020510

故事直接承续着风Ⅲ结局发展,甚至Ⅲ的记录还能直接共享,可说是风色幻想系列作自Ⅰ代至今的「菲利斯多篇」……贯穿数代间、延续千万年的层层谜题也在本作中逐一的解开,并引起诸多让人赞叹的游戏高潮,可说是风色幻想系列自一推出以来的六年里……,搭配多元化的技能学习,爱怎么玩就怎么玩自由在武防加入特性的鍊金系统搭载,高达数千种变化的装备品任您随意打造最新技术制作

风色幻想 4:圣战的终焉(Fengse Huanxiang 4: Shengzhan de Zhongyan)

indienova.com/game/fengse-huanxiang-4-shengzhan-de-zhongyan

故事直接承续着风Ⅲ结局发展,甚至Ⅲ的记录还能直接共享,可说是风色幻想系列作自Ⅰ代至今的「菲利斯多篇」……贯穿数代间、延续千万年的层层谜题也在本作中逐一的解开,并引起诸多让人赞叹的游戏高潮,可说是风色幻想系列自一推出以来的六年里……◎ 自由的角色升级配点系统导入,搭配多元化的技能学习,爱怎么玩就怎么玩◎ 自由在武防加入特性的鍊金系统搭载

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

因为我最开始不知道有审核这个流程=。……进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……=f57501bbecd3cc720db25c3def2c30ab如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

版本:Early Access


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