变革者国际版(Reformers Intl Ver)

indienova.com/steam/game/865180

在游戲裡,會有任何新手指引,一切由玩家去探索和發現遊戲潛在的樂趣。……而風格上沿襲了舊式角色扮演遊戲常用的偽3D圖形設計,遊戲場景則為手繪+腦製作,製作了超過40張的精美手繪場景……——給予玩家嶄的形象并大幅提升戰鬥力

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《生化危机 5》觉得不错的,可是有部分玩家没有了 4 的气氛而大呼垃圾,但也有一部分玩家觉得突突突起来非常爽……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在违反大前提的前提下来定主题了:就觉得《生化 5》

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

indienova.com/u/gadqq/blogread/29122

GWB立场)真正开始前先容我说两句。……ArrowheadStudios的网站上有一句至理名言。……*研究科学宅警报*“你之前不是过案例研究的坏话吗?”是啊,的确

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

总之就是去年的时候有个人发信息私聊我说他看到我写的东西,想合作。……后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么写了啊,你是不是没有才华了?……并且能力强代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

indienova.com/indie-game-development/the-development-log-of-noahs-dilemma-1/

如果要化解这个冲突,就必须引入的规则,比如这 4 个方格和别的方格不一样,数字放在这 4 个特殊的方格里就能够无视冲突……做了的个人网站为了最高效地达成“看起来不像模板”和“可用作博客”这两点,各番尝试之后,决定采用 11ty……与之前的 Undercurrent Games 网站不同,新网站强调个人的 Branding,还可以归档之前写的东西

你看了《黑镜:潘达斯奈基》了么?

indienova.com/indie-game-news/did-you-watched-black-mirror-bandersnatch/

对,你一定知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……对,你一定知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……不过呢,一个暗讽科技带来问题的剧集采用了一项在这个领域算是较“”的技术,也比较令人意外

LeeTGame:【Lee哥】创意被盗?自己的游戏设计被朋友拿去融资!如何避坑?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37378

朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?……这期视频就结合粉丝的提问,聊聊的观点和避坑经验。……Saint霓虹深渊2猫猫钓游记Tower DominionTinkerlands魔釜小女巫Savara 每周分享游戏开发资源和有趣故事

钓鱼宫斗两手抓?女尊爽文向像素RPG《欺神弄鬼》EA上线Steam平台

indienova.com/indie-game-news/qi-shen-nong-gui-early-access/

科技与灵异交相碰撞,朝堂市井间的奇闻轶事更是层出穷。……可以,肆意妄为正是《欺神弄鬼》的游戏风格,游戏制作人五肉也期待能给喜欢这一风格的玩家朋友带来古早爽文般的快感体验……武能安邦平天下,文能垂钓空军作为经典的复古像素 RPG,《欺神弄鬼》在传统叙事冒险体系内融入了友好的战斗系统及休闲玩法

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……简单来说,这款游戏仅仅是做出的实验性质的产品,它体现了的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)