放置像素幻想(Idle Pixel Fantasy)

indienova.com/steam/game/3916620

解锁关卡,投资更强大的单位,逐步挑战位于顶端的强大龙类 boss。……一轻松愉快的像素风格放置点击游戏!🪙 一层一层变富!……狗[/][]🪨 第 1 层:岩石世界——矿工、狮鹫、蜘蛛[/][]⚰️ 第 2 层:地牢——骷髅、蝙蝠

我们是如何到达这里的(How We Got Here)

indienova.com/game/how-we-got-here

寻找各种方式到达新奇和奇怪的岛屿并与其他幸存者会面,同时揭开你们所有人如何到达那里的故事。……每个岛屿都有其自己的奥秘和秘密,您必须解决这些奥秘和秘密。一路上,您遇到与您同行的其他幸存者。……在《我们是如何到达这里的》,您将会: - 寻找创意的方法前往的浮岛- 与可爱的人物见面并建立关系-

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了。……因为我也想尝试一下的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

>>>为魂系游戏添加自由度,应该如何保证胜利条件足够爽快?……但《艾尔登法环》作为一开放世界游戏多周目设计或许不一定适用,鉴于以往经验,重开档玩家要付出的时间成本未免过高……碎片化叙事在地图稍小的情况下提供了玩家脑补的空间和探索欲,但在大地图上还能否保证枯燥?

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》国服测试火热进行 玩家好评如潮

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35337

《出发吧麦芬》国服测试火热进行中 有这样一游戏,自曝光以来,就引发了无数玩家的讨论。……《出发吧麦芬》解决的另一个通病,就是养生与策略方面的矛盾。……总体来说,游戏在保证养生与肝的同时,在策略性上进行了一定程度的挖掘

小小麻烦:温馨侦探游戏(Little Problems)

indienova.com/game/little-problems

你该交作业了,但你应该什么时候去和学习小组见面来着?……这些都是日常小问题,需要动动脑筋、略微调查,然后解决它们!……Little Problems(小小麻烦)与平时具有巨大冲突性和复杂邪恶的经典剧情截然不同,令人耳目一

奇亿音乐:如何根据角色选择游戏配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/30984

受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少

无辞(Unwording)

indienova.com/game/unwording

Unwording 是一短小却有力的游戏,关于探索如何克服负面的自言自语。……解决单词谜题,从多个视角探索社区,并帮助 Tom 在痛苦但宣泄的三天里形成的人生观。……每次他解决一个谜题,答案都会拼出不合理和令人沮丧的信息

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

gms2流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……gms2的ide版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本3.7,有了一些的支持跟的函数……只要骨骼的TRS轨道冲突,最少我复合了5条track也是萌大奶的

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

我们未来会做更多的休闲竞技类游戏,抓住市场机遇,解决多人休闲社交手游需求的痛点。……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有的竞技产品层出穷,但是像DOTA……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)