indienova.com/steam/game/646310
关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
推特莫名其妙的被冻结,也换了个新的,开始复读以前的内容。……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……写在后面我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流
indienova.com/game/boundary-vr
开发:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连未蓝科技有限公司, %……发行:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连未蓝科技有限公司, %……玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源
indienova.com/u/oskeliang/blogread/33198
(回顾:第一回;第二回;第三回)游戏排列的次序,从前到后,基本就是推荐程度的次序。……钥匙套钥匙套钥匙”的奇怪核心玩法……但,凭借对于题材的洞察,和良好的执行力,使得在人们口中逐渐流俗的“新怪谈……建造类的模拟经营玩多了,会发现很多槽点:比如垃圾时间很多、单局时间过长、学习成本很大……《风暴之城》的解决方案就是
indienova.com/game/darkness-and-flame-enemy-in-reflection
人们不能失去警惕,哪怕是一分钟。……她将不得不解决许多代勇敢的人所不能解决的问题。……给人们一个新的救赎希望吧!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566
本月因为个人的私事非常多,可以说从8月第二个星期直到上个星期,我都是处于一个十分忙碌的状态中,搬家到另一个城市,寻找新的工作……,以致于八月的游戏开发时间骤减,开发工作可以说是“忙里偷闲”时候进行的,这里和关注并期待《三国仁义传》……如果觉得好玩,希望您能将游戏加入愿望单,并忙向朋友宣传哦~秋天是个丰收的季节,我希望可以丰收更多人的支持
版本:Early Access
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