indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(:这个原型现在放到了关卡……在1月底,一个Boss战的关卡终于完成了:(:这个Boss现在放到了关卡6-3,交给阿克斯同学单挑了……:本文的日志写于2015年1月。原文发布在TIGSource论坛

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[]……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次的尝试

蓝桃游戏:《逃离永明岛》正式版将于7月31日上线!试玩版已更新(存档兼容)!

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37039

这次更新后的试玩版,除了打磨程度有所精进外,和之前的剧情区间差不多,都是游戏第一章和第二章前半部分,约计……试玩版的存档与正式版兼容,而和之前的老试玩版不兼容。……觉得不错的话,可以加入Steam愿望,上线后会接到提醒。谢谢关注

貓包 游戏列表:想玩及未上市

indienova.com/gamedb/list/260/p/1

記錄自己關但未玩的遊戲 节奏医生(Rhythm Doctor) 神奇之歌(Wandersong) 巴巴是你

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

indienova.com/indie-game-news/state-of-the-art-the-long-darks-aurora/

aurora译文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/31427547《漫漫长夜》特性……和我们的其他用户界面更新一样,不是所有玩家都喜欢这次更新,但我认为旧的用户界面视觉元素太多,与我们的风格化不一致……有一点我得一下,以免人们认为我们抄袭了他们的艺术风格——我们在《看火人》发行之前就推出了《漫漫长夜》

深渊标记:深渊标记OCO摊位菜单一览

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制品品一览全套FullSet线下特供加入愿望或玩家群923500627领取无料徽章x2购入《旧夜

小组帖子:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

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发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望, 愿望对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下

小组帖子:【独立游戏】末日生存探索,种田搜刮打僵尸,2D版腐烂国度《腐朽默示》正在开发中

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发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望, 愿望对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢

小组帖子:《刻印战记:封神传奇》商店页面上架Steam,加入你的愿望单吧!

indienova.com/groups/post/103955

发起:武一@米豆音乐 【加入你的愿望吧】罗伊哥哥的新作《刻印战记:封神传奇》商店页面上架Steam!……即将提供试玩版,走过路过的朋友,把这款游戏加入你的愿望吧!

版本:Early Access


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