PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……对于电影和电视,可能要花费许多个小时乃至许多天来渲染高质量的影像序列,但是最终结果可以产生逼真的3D

扫荡地牢(Sweep)

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SWEEP是一冒险纸牌游戏,带上你的冲锋枪和纸牌,逃离地牢。……组合牌型,不断获得回合,倍增伤害,掌控战局。……SWEEP是一注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法掉你的十七张手牌

1000 秒(1000 Seconds)

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在 1000 Seconds 中仅用一千秒逃离时间的边界,这是一动作类 roguelike 游戏,时间是最宝贵的神器……使用特殊的石头赋予它的力量。……再次尝试失败是游戏的一部分,每一次失败你都会变得更强,更聪明,以面对下一个挑战

街机博物馆:超级排球(Arcade Archives: Super Volleyball)

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《Super Volleyball》是 VIDEO SYSTEM 于 1989 年推出的一体育游戏。……尽管控制简单,但它具有延迟攻击和反向攻击等技术,可用于高水平的来回比赛

流浪循环(Rogue Loops)

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《Rogue Loops》是一类 Roguelite 动作游戏,讲述一个被困的家族为逃脱无尽循环而战斗的故事……击败守护每个循环出口的强大首领,解锁的路径,逐步迈向自由。……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……某些物品需要完成特定故事線才會現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。……也许你能发现的秘密。 死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚

攀岩?(rock climbing?)

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开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易

极限特技摩托(Stunt Bike Extreme)

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different items and bike paintjobs to build your own look.TL

Sign:DOLO开发记录 4

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忽然觉得,如果当年我能有这样可以随意尝试的『自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一属于自己的游戏了……Dolologo,感觉比之前好,就算黑底也比之前好。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

食之契约

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开发:上海番糖网络。……战斗时也要做好准备,应对恶劣的天气变化哟~Boss战拼实力也要拼“颜值”,毁天灭地大招一键打断(成功/效果减半/失败……游戏特性: 一卡牌战斗与模拟经营相结合的二次元食物拟人手游 媒体报道: 新手卡之家 - 《食之契约》

版本:Early Access


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