小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗……,坐标哪里呢?

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

Red: The beginning of the Melody

indienova.com/game/red-the-beginning-of-the-melody

游戏特色-多结局-短篇解谜-Meta元素-独立游戏reDred:降一项令人难以理解的计划书,给与受试者唯一的奖励就是一个愿望的实现……故事拥有多个结局等待玩家解锁,其中有主线结局会影响之后制作的第二的游戏剧情。……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式

羽化:Day 15

indienova.com/u/yuhua/blogread/11647

今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作掉落包2.战斗结算的选功能……和 特殊道具控制选数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

小组:卡牌驱动 战术战棋(创建人:小凿子)

indienova.com/groups/1089

牌+战棋独立游戏。找一个武侠风格美术。工作地点上海

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-developer-interview-kirby-s-adventure/

菅浩秋——创造过《洛洛历险记》(Adventures of Lolo)《魔幻精灵》(Arcana)等游戏的程序工程师……然而对《星之比:梦之泉物语》而言,我们先让一位美术师绘制地图的图像,随后再由一位地图师将其转换进入游戏……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》

旅人战记(Card Apocalypse)

indienova.com/g/CardApocalypse

一款Rogulike牌战斗游戏背景传说找到世界树就能实现一个愿望,不断寻找世界树的人被称为旅人,他们操弄手中的卡牌与敌人战斗……玩法每张技能都有数字和颜色,通过数字或颜色组合来发动牌,越厉害的卡牌发动难度越高,每个职业都有大量专属技能和宝物……特色美术风格特点鲜明,玩家升级能解锁更多技能和宝物,超多“流派”套路等待玩家发掘

投影(Cast)

indienova.com/game/cast--1

在本游戏中,您需要移动二圆形影子使三球体到达终点。……前所未有的游戏体验:“移动二圆形以控制三球体”是什么意思?……放轻松,如果关了,可以切换到其他章节继续游戏。 兼收并蓄的地图编辑器:本游戏开放了关卡编辑器

混沌之戒 3(Chaos Rings III)

indienova.com/game/chaos-rings-iii

游戏中的主角自小和妹妹一起生活在小村庄,然而某天从家后院中传来的召唤之声打破了平静的生活

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

游戏特色-多结局-短篇解谜-Meta元素-独立游戏reDred:降一项令人难以理解的计划书,给与受试者唯一的奖励就是一个愿望的实现……故事拥有多个结局等待玩家解锁,其中有主线结局会影响之后制作的第二的游戏剧情。……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)