星光海岸(Starlight Shores)

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你已经有几个月没有见到西了,她对能在一起过周末感到非常兴奋。……她邀请她的室友莉娜加入,西也向你的朋友亚历克发出了邀请。……在分道扬镳上了不同的大学后,这正是你们需要重新联系的聚会

沉没之城:悲悯之狂(The Sinking City: Merciful Madness)

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任务线包括: - 沉默是金:在完成急转直下任务之后,可以克蒙特大学图书馆触发- 无知亦是福:在完成了冰冷的欢迎任务之后……探索洛夫克拉夫特的经典故事,揭开克蒙特市民们发狂背后的秘密。……沉默是金克蒙特当地的人们告诫你应该闭嘴,不要随便和陌生人说话。看来有些人只理解了这句话的字面意义

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解谜冒险 RPG 游戏 ◆ 多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生

Friday 星期五部门

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你,一名辍学的大学生艾莫,最近加入了巨型企业猫咪科技旗下的星期五部门。……本以为完成工作就万事大吉的你,却随着工作的逐渐展开,发现自己陷入了公司内部的利益漩涡...你是艾莫,一名辍学的大学生……探索猫咪科技在主线任务之间,你通常会有机会在猫咪科技的设施内自由活动

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉、嗅觉和味觉来辅助完成一麻婆豆腐店制作

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉、嗅觉和味觉来辅助完成一麻婆豆腐店制作

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……开发团队: 廖晟 - 关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu)……- 概念设计 剧情设计 引擎美术实现

会员:HitagiTore

indienova.com/u/hitagitore

大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

College Diaries

indienova.com/game/college-diaries

我的时光:大学日记

版本:Early Access


总页数:50


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