神力科莎:竞速 - 纽博格林 24 小时耐力赛(Assetto Corsa Competizione - 24H Nürburgring Pack)

indienova.com/steam/game/2700610

博格林24小时耐力赛”登场!又称“绿色地狱”的博格林赛道,可能是是全世界最具标志性的赛道。……赛道全长12.9英里,包含超过70个弯道,即使经验老道的车手也要谨慎挑战。……博格林赛道,又称“绿色地狱”,每年都吸引着全球成千上万专业与业余赛车手汇聚于此

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然观众身份,因为个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……这次我第一次报名GGJ,选的观众,不知道和普通的参与者什么区别(还有零食qwq)。……哦对了,Global Game Jam统一的翻译,意思我明白,翻译成中文我就很迷(我语文和英语都不好

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,跳广场舞,玩迷你游戏,体验牌战斗……这次真的可以退休了

AO Tennis 2

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AO Tennis 2为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……了剧情内容,用户愿意参与制作,他喜欢这个故事就会产生周边内容的创作。……我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广

任天堂面试记 2018

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> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……可供参考的日文资料:ONE CAREERES老任的 ES 一贯的又臭又长。……数学部分根据表格里的其他数字推测空栏数据,让你根据天气数据去推测销售率变化关系,我实在觉得有的真的毫无逻辑关系纯粹靠感觉填数字

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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写在前面的话Tiny Game Design Tool我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……主角这里游戏中的主角。画一张图,起一个名字,一段人物简介。然后写上一个或多个能力。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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...有意义的 Game Over 好像很难...现在看起来的话不管这些年里的游戏都不会刻意“”玩家了……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以用低难度混过去,当你角色等级练起来自信的时候,也可以选高难度来搏一把……最后值得一提的 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

本周 Steam 值得关注的游戏 02.21 - 02.27(上)

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Gladihaters 一款监狱-竞技场管理模拟器,在这里你可以使用赛博朋克武器参与到充满动作的战斗中……采访证人,揭开秘密……但你能及时破案?……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

版本:Early Access


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