indienova.com/steam/game/2700610
“纽博格林24小时耐力赛”登场!又称“绿色地狱”的纽博格林赛道,可能是是全世界最具标志性的赛道。……赛道全长12.9英里,包含超过70个弯道,即使是经验老道的车手也要谨慎挑战。……纽博格林赛道,又称“绿色地狱”,每年都吸引着全球成千上万专业与业余赛车手汇聚于此
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……哦对了,Global Game Jam有统一的翻译吗,意思我明白,翻译成中文我就很迷(我语文和英语都不好
indienova.com/steam/game/1220840
想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是网红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,跳广场舞,玩迷你游戏,体验卡牌战斗……这次真的,可以退休了
indienova.com/steam/game/1072500
AO Tennis 2是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……有了剧情内容,用户愿意参与制作,他喜欢这个故事就会产生周边内容的创作。……我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至写小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广
indienova.com/groups/post/29738
写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……主角这里是游戏中的主角。画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
...有意义的 Game Over 好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以用低难度混过去,当你角色等级练起来有自信的时候,也可以选高难度来搏一把……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水……希望可以获取一些金钱以外的原始积累
版本:Early Access
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