indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互
indienova.com/steam/game/2729110
《Roboquest的艺术之道》是《Roboquest》的官方数字美术设定集。……《Roboquest的艺术之道》是《Roboquest》的官方数字美术设定集。……其中收录了200多页有关《Roboquest》的美术作品,包括旧作和最新作品,还有艺术家们关于创作流程和思考过程的各种信息
indienova.com/groups/post/73991
尽是这样子的观点,即由富有中国气息的所谓游戏研究者,操着纯中国源起的描述性语言,来试图描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/game/harmonix-music-vr
从疯狂的跳舞派对到 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松的外星海滩都一网打尽,《Harmonix Music
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
作品进入:美国97年版世界艺术史教科书《古今艺术》 (Art Past - Art Present)(……Prentice Hall, Abrams 出版社),美国及欧洲权威世界艺术史教科书《加德纳世界艺术史……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生
indienova.com/steam/game/1482840
开发:Xin Ye 。与我同行是一个两人合作的游戏,设置在充满谜题的魔法世界中。……本地和在线合作用自己的能力补充彼此的长处可爱的角色探索有趣和独特的环境 Steam成就,多人人员:叶心 | 创意总监/艺术总监
版本:Early Access
总页数:50
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