Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap的厂商名字是“Fanye……而面试则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……被冠圣剑之名,背负荣耀的少女。 被冠诅咒之名,背负正义的男子。……被冠羁绊之名,背负宿命的兄妹。 被冠凡人之名,背负勇气的少年

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

舔舔 VR(Chupa Chupa VR)

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◆惩罚 (或奖励)舔的时候如果被女孩子发现,就会游戏结束并受到严厉的惩罚。……另外,一轮的高分值和舔舔经验也不会丢失,请放心游戏。……◆医务室医务室是进行语言和音量设置的地方,但购买换装用 DLC 之后,可欣赏到女孩子各种各样的身姿

每⽇一个⼩游戏,助你灵感常驻

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Meditations 希望每日的这个⼩游戏可以为你提供一些灵感或者思考,就像⼀些单词软件的每日一句……这个项目以游戏开发者社区为驱动,有超过 350 位开发者⼊入,也就是说,⼀年之中几乎可以每天玩到不同开发者的作品……在那之后,他收集了 350 多位开发者的作品:他们被要求挑选一天,并且做出与 TEMPRES 体量类似的作品

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

普通家庭(Ordinary Family)

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本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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似欧洲非欧洲的故事背景实际,来自加拿大的游戏制作团队Bit Byterz 在2012年就有了Memoranda……一场关于失忆和寻找的故事在故事的叙述,游戏围绕着一个忘记自己名字的女孩儿展开,随着她不断在城镇中和其他的人对话……游戏中大量的线索将通过文字传达,对语言有着非常高的要求似乎没有哪一种玩法能比解谜更能让玩家细心地去琢磨游戏的每一个场景了

流浪汉的斗争(Garbage)

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流浪汉是一种特殊的生物,他们不需要精心照料就可以活下来:他们不会哭,也不会有各种花里胡哨的要求 • 游戏有与现实世界类似的天气系统……但是如果没有这些孩子,这些无家可归的人又哪来下一代呢?……孩子们不是Garbage中唯一的Boss,事实他们更是弱者 • 无家可归者拉帮结派,有组织地控制着街道

版本:Early Access


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