《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此一传播,希望所有在路上的人都能从中获得力量。……她的意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样吗?」……何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点,不仅担心年老时身旁没有人陪伴

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计一些特别的功能。……就国内竞争而言,很少有人涉足沙盒领域。虽然此类游戏很多,中文版本的都不是太好,也是一个机会

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙游戏,这是我在北京公司的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只一件事)寻求:2个技术

液化物(LIQUID)

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警探陶德开始侦查有人怀疑艾玛成为了阿尔伯特机器实验的牺牲品,也有人说艾玛死于情杀或者自杀这两件事中间……,是否真的有关联?……通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你的角色是否在欺骗你......如果你没有得出满意的答案

小组帖子:编译器

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发起:notlsd 同样的代码 VM 连 Warning 都没有,YYC 编译直接崩溃,有人遇到相同的问题么

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……以上就是游戏中出现的大部分人物作者立绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……以上就是游戏中出现的大部分人物作者立绘,尽管每个角色的命运不同,希望他们的故事能有人喜欢

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

indienova.com/steam/game/2383120

揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向可走……但你并不知道,你正前往一个很久没有人去过的地方...去结交更多朋友吧!……尽管在整个神秘之地中可能没有人类,但你永远都不会感到孤单!

老婆地狱(Waifu Hell)

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故事 在两个世界之间的墙被摧毁之后,没有别的选择,只能战斗直接从地狱出来的东西。……几乎没有人知道那些无尽的生物的信息.. 然而。我们所能得到的只是他们飞翔并向你扔了一堆火。……你知道,以防万一:没有人知道他们是多么致命,他们还能做些什么

版本:Early Access


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