Head Tracker

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Mugen no Yoru

indienova.com/game/mugen-no-yoru

そんなおり、ヨウの母から話が来た。ヨウの顔を見たいらしい。そういえばしばらく母に会っていなかった

空愿(Recall: Empty wishes)

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像素视觉风格与角色立绘相结合- 支持多种语言,包括中文、英文及日文 ▴ 与过去的影像互动、解谜 ▴ 迴廊中的神祕话亭

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

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城市模擬交通:車, 城市交通模拟:电车。发行日期:2024-06-20。成为一名电车司机!

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

以下为演讲内容整理:仟合信息CEO杨越麟泛娱乐行业我的演讲主题是泛娱乐行业的企业服务,这个题目稍微有点大……说是企业服务,其实更具体一些,是泛娱乐行业的税收筹划服务。什么是泛娱乐行业。……以前我们讲影视行业、动漫行业、游戏行业、娱乐行业,娱乐行业又是啥有指一些特殊行业

zerogoki:旧瓶装新酒——有那味儿的《天外世界》

indienova.com/u/zerogoki/blogread/28959

至于黑岛工作室与黑曜石娱乐公司的关系,想必笔者已经无需再过多赘述。……游戏优化很差,流程偏短,武器手感略显生硬,技能树的设计又太过简单,所以很难像《辐射》系列那样,延伸出诸多玩法

小组帖子:寻队友,寻伙伴(策划等)

indienova.com/groups/post/103895

发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……除了香铺酒楼、莺歌燕楼等娱乐设施能够为你的城镇吸引更多的外来人口及游客

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340

浅析游戏与音乐的互动行为-奇亿音乐游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行……,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢?……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/maozhua/blogread/30639

游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……第一、游戏的互动娱乐是需要中介的人机互动 游戏当中的人机互动是需要一个中介媒介的,它不是我们人与机器进行的面对面地交流……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为

版本:Early Access


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