挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……游戏剧情空间融入他们世界之中,因为声音不仅限于二维程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切

首发到手26.4元!单人剧本杀推凶游戏《子归》将于7月19日发售!

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indie 新闻。……故事发生于上世纪九十年代小村庄,接连发生诡异事件引发了村民恐慌——红衣女鬼现身,有人溺水身亡。……随着调查深入,玩家将发现这里村民都隐藏着不为人知秘密,言行中也透露出不同程度破绽——他/她证言是真是

吃脚

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“白白嫩嫩小脚丫,闻起来香香,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么……,谁能告诉我怎么!!!”……在不同视角下,去经历那些未知凶险,悬疑气氛衬托紧密剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己内心

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

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Stone Rage(官网)是一个第三人称动作游戏,设定背景为史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级……尽管该游戏现在仍处于 pre-alpha 阶段,但是从网站上提供截图来看,已经具备相当艺术水准,如果这次筹款成功……但是还好 Mountainwheel Games 设置了详细分级给 Backer 们,所以相信还是能够得到不少支持

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化……Smith)《做了这本书》尤瓦尔·赫拉:《人类简史 : 从动物到上帝》《未来简史》米歇尔·福柯《主体解释学……: 法兰西学院演讲系列:1981-1982》维雷娜·卡斯特《童话心理分析》Carol Dweck

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

indienova.com/steam/game/1429610

他將與府城少女們遭遇怎樣邂逅呢?……一段尋找過去旅程就此展開....——『要是活著還要裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……府城第一美少女(自稱)嚮導,小滿巧遇了來到台南日本青年秋石,在小滿帶領下秋石將會找到屬於爺爺過去記憶嗎

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

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可前往官网查看参展游戏列表。……图片:Tiny Awards 官网“年度网站入围者中,Antonymph 通过调用多个浏览器窗口呈现了一部交互式……可以前往 Tiny Awards 官网查看入围名单并参与投票

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……神秘威胁解开这个世界黑暗之谜,揭开统治这个世界幕后大佬神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

树册:论纯粹游戏

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叠出几层高,没有扶手楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

版本:Early Access


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