danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

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冲锋征召是莫托第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,感受科技力量吧。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若水家街道,以及咒若水家内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……不过卫生间和阳台、浴室等不会出现(因为莫得必要)

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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前一张后一张Manifold Garden 官 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……Escher)(1898年6月17日-1972年3月27日),为知名荷兰版画艺术家,其活跃于意大利、瑞士……—— From WikiRelativityEscher 官 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

RustDiamond:新版本Demo发布

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最新版本Demo试玩 藏梦最新Demo版本正式发布啦!欢迎大家试玩,感谢伙伴们关注。……您可以在Steam上找到我们游戏,同时在这里也提供一个盘下载链接以供大家选择:https://pan.baidu.com

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

武装原型(BroForce)

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也叫做武装兄弟连,一款非常给力像素射击闯关小游戏,游戏风格类似合金弹头,场面异常火爆,血肉横飞,很多场景都可以被破坏……,并且还支持双人游戏,喜欢朋友千万别错过了哦。……(游戏官网可以玩免费游戏原型)

狗头:懒癌番茄钟

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懒懒少女掀开被子,开始了新一天 10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前……9:30不知不觉又逛了半个小时论坛,好累,刷微博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森要发售了有点饿……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了

笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度还原了小说中剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者角色和令狐一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正令狐本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样态度面对玩家

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