indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境
indienova.com/game/rento-fortune-dice-configurator
Rento 骰子配置器 是一个可选的骰子编辑器插件,它允许您制作自己的自定义骰子,用于在线、单人和本地游戏……例如,您可以制作骰子:0 5 7 7 10 10 或 0 0 10 10 1 1。……- 所有 6 个骰子面的总和不得超过 40- 每个定制骰子必须有 3 个偶数面和 3 个奇数面 另一件需要注意的事情
indienova.com/steam/game/1567800
主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……野鸟“咕噜~,咕噜~,已经吃不下啦……”共乘列车,初学日语的阳光瑞典人。……钟城 晓不起眼的动画制作人。梦想着成为监督创作自己的动画,可惜前路漫漫
indienova.com/steam/game/643270
英语,中文(繁体和简体),俄语,乌克兰语,波兰语,日语,德语,挪威语,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语
indienova.com/groups/post/32804
发起:则栋 如题,就是Indienova的瑞典小哥@Victor Bankler,Victor也在我们群组里
indienova.com/steam/game/858760
我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/steam/game/1933640
开发:原灵·深海遗梦制作组 。故事开始于2022年6月的枝江。……第一件事——要在6月12日为最小的成员向晚庆祝生日,向晚本人也会举办一场专场演唱会!……第二件事——六月末,A-SOUL终于要登上一直以来梦想着的、位于北方都会的舞台!
indienova.com/game/mistery--1
在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯官的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一网打尽
indienova.com/steam/game/2311320
· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁
版本:Early Access
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