indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
然后再通过公司内部的立项思考,最终决定选择生存类型来做,因为生存类是相对中小团队能够把控,并符合过去几年市场喜好的品类……王鲲:“作为一个游戏创作者,开发一款僵尸题材游戏,自然也就是我一直以来的梦想。……王鲲:“在海外,应该注意把研和发融入一体,开发过程中就把宣发启动和深入运作下去
indienova.com/steam/game/1079480
开发:CoughCat 。……大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066
准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……把握时机,参与校内外的游戏开发项目或比赛,通过实践快速积累经验和技能,寻找游戏开发公司的实习机会,准备简历和作品集……;网易游戏高校MINI-GAME挑战赛;中国大学生游戏开发创作大赛;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展
indienova.com/steam/game/2186270
开发:煎饼工作室 PanCakeStudio 。……大学就这么结束了。……或许,我终究不是做游戏的那块料,只是想给自己一个交代
indienova.com/game/in-the-mood-for-youth
开发:煎饼工作室 PanCakeStudio。发行:煎饼工作室 PanCakeStudio。……大学就这么结束了。……或许,我终究不是做游戏的那块料,只是想给自己一个交代
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)