街机博物馆:公路竞赛(Arcade Archives: Highway Race)

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玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:新拉力赛 X(Arcade Archives: New Rally-X)

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玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:太空巡洋舰(Arcade Archives: Space Cruiser)

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玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:X 策略(Arcade Archives: Strategy X)

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玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:趣味方块(Arcade Archives: Flipull)

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玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:原子图形(Arcade Archives: Phozon)

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玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

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发起:陈康 软件操作001设置的奥妙

一份解谜炖菜

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国际象棋、迷宫等传统解谜,还是魔改经典游戏的声控 pong,树织扫雷等传统解谜变体,亦或是利用系统本身来设置谜题……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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可以更加方便的自定义宠物的各种动画和动作之前的动画系统* 固定数量的移动和工作等* 大量动画强制实现,不实现会报错* 没法为每一个移动动画单独设置移动速度新版本动画系统……* 可以自定义任何数量的工作和移动* 只需要实现7组动画,就能做一个简单的桌宠* 支持单独设置每一个移动的速度……,限制,判断等各种设置* 支持给所有循环动画设置持续时间统计&成就系统新增统计&成就系统

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

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具体步骤图21.设置全局变量命名一个全局变量名为Scores,然后按扳手按钮能把其变量类型设置成structure……设置后,按扳手旁边的加号4次,就能给Scores添加4个子变量,做好命名。……引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量(图中的Temp)来中介

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