电脑 RPG 游戏史 #74:奥秘、哥特王朝

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Alex Brüggemann, Piranha Bytes 联合创始人、《哥王朝》设计师想要完成任务……要想将其转化为战力,还得拜访传授技艺特定训练师。……1997 年,代号“大卫 14”的美国空军一号被美国国家解放阵线劫持,最后坠毁在监狱城内,美国总统独自深陷城中

Dishonored:打破线性游戏的思维

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上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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PostZ 专为 VR 设计,带你快速进入战斗,体验好玩枪战和挑战逐渐升级僵尸敌人。……在每一轮游戏中刷新自己最高得分,提升你在全球排行榜上排名吧。你坚持到哪里?……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高奖励分数

The Gears: Factory

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你在一个陌生地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……我们周围各种各样资源。通过熔炼矿物来生产和加工铁和铜,您可以建造各种生产材料和制造设施。……电力可以从风能、火和太阳中获得

地震逃生(Earthquake escape)

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我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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当然,每个人玩游戏动机都是不同:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意反馈;一些玩家则希望通过开发者设计的内容来挑战自己……而在《克洛克》中熔岩主题,首先就用了一个非常简单迷宫来告诉玩家哪里是危险区域,哪里是安全区域,……动机了,那么我就要以动机为中心来设计关卡,为了解决刚才问题我可以将失色土地块修复后变为危险区域隔开两个克洛克

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥人……主要特点: ◎ 每个场景都是单独绘制!◎ 所有当前看到角色都完成配音!◎ 探索美国的大学环境!

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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也是一个发现更多有趣和有能之人地方。……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示和交流

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说!……刚刚看了闪3新PV我哭爆;;;;w;

版本:Early Access


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