mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30679

搞了几天,《目标:登顶》宣传片终于搞好了!……store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来部分是不幸跳票公告……:这个图片是自动生成,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样跳票公告生成器,免除了写公告麻烦

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

LINK (这是更新过,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给的LD官方连接找(玩新就好了嘛……bZYIQYrD1NbJ4Qx6raPVCXOEawWin : https://goldranger.itch.io/battery-escape-LD……官方 : https://ldjam.com/events/ludum-dare/39/battery-escape

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

indienova.com/groups/post/101240

发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你工作非常简单,只需要判断下落猫狗图和其文字是否匹配……随着你工作年限增加,你工作内容也越加复杂,一旦工作不力,就会被老板炒掉。……https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/ai-raining-cats-and-dogs

小组帖子:LD56 Tiny Creatures As Us

indienova.com/groups/post/103295

发起:Foursay https://ldjam.com/events/ludum-dare/56/tiny-creatures-as-us……行走模拟器,做了一些字幕去表达一些想法,纯即兴音乐,希望明天能吃点好吃因为这两天吃太对付了生活就是一个不断质疑世界上真正严肃哲学问题过程祝大家身体健康

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219

眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限开发团队会给自己放个。……本次预告PV,还是保持了火炬无限一贯神秘莫测风格:藏于黑暗中占卜师,向玩家们展示着铺满桌面的华丽塔罗……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

小组帖子:LD42 Rocket Girls!火箭少女!

indienova.com/groups/post/29334

由于最近她们事情多,外加我自己寂寞事情少,好久也没做game jam了,所以参加ld。……音乐自己做8bit 创造1013首歌改版。。美术自己瞎画。。……https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/rocket-girls

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

indienova.com/groups/post/11273

但心路还是很复杂。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度。……https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/$86528

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

indienova.com/groups/post/1997

发起:rayriver LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Triphttps://ldjam.com……/events/ludum-dare/40/fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)……同时因为是jam,时间上也宽松一些,没有熬夜了(虽然这次LD我身体又一次不好了!)

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512

powered_up=false;audio_stop_sound(snd_frenzy);这样5秒后,无敌状态就为了……无敌状态可以在主角身上体现出来,一种闪烁效果。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里碰撞敌人事件,修改之后代码如下if

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)