流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……最近做几个,伐木取暖、雨天躲、雪人雪球大战(见下面动图)。……雨天躲就比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到的雷会有点难处理

WRC 10: FIA World Rally Championship

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《WRC》前所未有的内容:- 四场全新2021年拉力赛:爱沙尼亚、克罗地亚、比利时和西班牙- 六场历史拉力赛……,包含雅典卫城、圣莫、德国和阿根廷- 120个特殊赛段- 52个来自2021年赛季官方车队(WRC……针对声音设计也做了改进,以增强沉浸式体验

国际汽车联盟世界拉力锦标赛 10(WRC 10)

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《WRC》前所未有的内容:- 四场全新 2021 年拉力赛:爱沙尼亚、克罗地亚、比利时和西班牙- 六场历史拉力赛……,包含雅典卫城、圣莫、德国和阿根廷- 120 个特别赛段- 52 个来自 2021 年赛季官方车队……针对声音设计也做了改进,以增强沉浸式体验

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……、游戏研究和发展、开发者生态建设。……上海交通大学与 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

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开罗游戏在喜爱模拟经营玩家群体间可谓长盛不衰,一则视频,简单聊聊开罗游戏的设计框架。……开罗框架中,比较需要注意的设计目标有 3 个。……3.检验阶段的设计游戏本质上是:等待资源→操作→检验检验不能是纯粹数值,需要被包装、包裹控制玩家期望

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147……谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles

萨拉曼卡(La Salamanca)

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所有朋友在去圣地亚哥-德尔埃斯特罗旅行时神秘失踪后,他必须在他们约定地方寻找他们:一个叫做“埃尔波塔尔……- 可怕怪物和恶魔,你需要根据它们行为和周围的环境,制定不同策略来对付它们。……阿根廷制造 我们是 Carpincho Studio,一群来自阿根廷(大部分来自罗萨里年轻业余开发者

萨拉曼卡(La Salamanca)

indienova.com/steam/game/3025180

所有朋友在去圣地亚哥-德尔埃斯特罗旅行时神秘失踪后,他必须在他们约定地方寻找他们:一个叫做“埃尔波塔尔……可怕怪物和恶魔,你需要根据它们行为和周围的环境,制定不同策略来对付它们。……阿根廷制造我们是 Carpincho Studio,一群来自阿根廷(大部分来自罗萨里年轻业余开发者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

indienova.com/u/gadqq/blogread/19741

《奇诺比队长》,来探讨任天堂游戏设计理念。……在任天堂游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”……原文地址:https://gamasutra.com/blogs/ChristianNutt/20141212

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350

为了还原游戏内氛围、提升到场玩家体验,伊瑟展区将以熔断禁区为设计主题,开放多项趣味关卡以及舞台活动供玩家体验……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

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