indienova.com/groups/post/101422
发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil--2
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id
indienova.com/game/wolfenstein-the-two-pack
Pack, cinematic and rendered in stunning detail with id……Software's id Tech 5 engine, gives players two thrilling
indienova.com/game/doom-the-way-id-did
DOOM the Way id Did。发行日期:2011-12-10。……Doom the Way id Did is a 2011 megawad for Doom containing
indienova.com/game/final-doom
开发:Williams Entertainment, id Software。……发行:Midway Home Entertainment, SoftBank, id Software
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35284
系统,以及完成了简单的场景的加载和保存。……::prelude::despawn_with_children_recursive(world, id……::prelude::despawn_with_children_recursive(world, id
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中的意外。3. 围绕核心机制构建游戏
indienova.com/groups/post/1559
发起:摇杆牛排 小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……:https://indienova.com/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址……) ayame9joe: 冒着禽类恐惧症的危险求个测试 erufu: 咕咕~咕咕~咕咕~咕咕~(((猫头鹰
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