第十五监狱(15th Prison)

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但请仔细检查周围环境,不要忽视任何异常情况。拿起每个街区的信封,继续前进。……前往 15 号街区,找到监狱中的逃生路线,请仔细观察周围环境,并拿走每个街区通行处警卫给的信封。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……这是这个单位在动画编辑器里的工程:充分拆解为了两点:最大化复用关节;动画处理操作起来更容易处理前后层关系……这部分我们处理的比较“偷”——根本没渲影子

向上向下(Up N' Down)

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争先恐后地冲向顶峰,夺取皇冠,并找到一条安全的通往终点的道路。飞得高的人摔得低。……但是皇冠受到了诅咒,会让你容易受到坠落的伤害

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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主要负责的项目有 ICO,最终幻想战略版A2,皇家骑士团命运之轮,胧村正,奥丁领域,龙之皇冠,战场女武神等……为了达到这一目标,声音设计师做了大量的声音平衡调整;比如为了突出语音和音效,不仅仅是音量操作,调整到即便很小音量也能……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外) 连射音效的制作方法

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

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老鼠、臭虫、停电、卫生检查员和黑手党只是你要处理的一些问题。……没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做?

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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台南的在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由可洛洛遊戲製作首次的視覺小說遊戲化!!……——『要是活著還假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……——『如果讓人相信你就不要只是嘴上說說,和剛才一樣用行動來表示吧。』

indie 新闻官:Steam秋季特卖及Steam大奖提名开始

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值得一的是,《尾牙(Tooth and Tail)》在TGA最佳战略游戏里获得提名,而且已由indienova……别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。……也可能不是,谁知道?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

圣符国度:数字豪华版(Talisman: Digital Edition - Deluxe Edition)

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游戏背景 《圣符国度:数字版》的故事要从一个死了很久的伟大巫师开始谈起,他曾经使用火精灵为他制造的谕令之皇冠君临这篇大陆……法师决定将他的皇冠藏在国度中最危险的角落,并命令可怕的护卫们守候在其四周。……完成一切部署的法师在临终前留下遗言,只有兼具力量,智慧与勇气的人能得到他的皇冠并且继承他的衣钵

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……我还是坚持画自己的各有各的追求,我有自己表达的内容

版本:Early Access


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